﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Beetle.FandorinsBugBrain
{
    public static class Constants
    {
            public static Random rand = new Random();
            public const double alfa = 1; //Альфа в сигмоиде
            public const double betta = 0.1; //Пороговое значение в выходе
            public const double LearningRate=0.3;
            public const double LearningRateBad = 0.05;
            public static int defNeuroWeight =750;
            public const double foodCoef = 10;
            public const double dangerCoef = 1;
            public const int viborkaCount = 100000; //Количество для начальной выборки
            public const int q = 100000; //Раз в сколкьо перещитывать ошыбку
            public const int RadomBorderVal=700;
    }
}
